Procházet zdrojové kódy

Renamed FATAL to DIE

master
Bert před 13 roky
rodič
revize
bb4edc756c
3 změnil soubory, kde provedl 5 přidání a 5 odebrání
  1. +1
    -1
      image.c
  2. +1
    -1
      sxiv.h
  3. +3
    -3
      window.c

+ 1
- 1
image.c Zobrazit soubor

@@ -40,7 +40,7 @@ void img_load(img_t *img, char *filename) {
imlib_free_image();

if (!(img->im = imlib_load_image(filename)))
FATAL("could not open image: %s", filename);
DIE("could not open image: %s", filename);
imlib_context_set_image(img->im);


+ 1
- 1
sxiv.h Zobrazit soubor

@@ -30,7 +30,7 @@
fprintf(stderr, "\n"); \
} while (0)

#define FATAL(...) \
#define DIE(...) \
do { \
fprintf(stderr, "sxiv: %s:%d: error: ", __FILE__, __LINE__); \
fprintf(stderr, __VA_ARGS__); \


+ 3
- 3
window.c Zobrazit soubor

@@ -37,7 +37,7 @@ void win_open(win_t *win) {
e = &win->env;

if (!(e->dpy = XOpenDisplay(NULL)))
FATAL("could not open display");
DIE("could not open display");
e->scr = DefaultScreen(e->dpy);
e->scrw = DisplayWidth(e->dpy, e->scr);
@@ -49,7 +49,7 @@ void win_open(win_t *win) {

if (!XAllocNamedColor(e->dpy, DefaultColormap(e->dpy, e->scr), BG_COLOR,
&bgcol, &bgcol))
FATAL("could not allocate color: %s", BG_COLOR);
DIE("could not allocate color: %s", BG_COLOR);

if (win->w > e->scrw)
win->w = e->scrw;
@@ -67,7 +67,7 @@ void win_open(win_t *win) {
win->x, win->y, win->w, win->h, 0,
e->depth, InputOutput, e->vis, mask, &attr);
if (win->xwin == None)
FATAL("could not create window");
DIE("could not create window");
XSelectInput(e->dpy, win->xwin,
StructureNotifyMask | ExposureMask | KeyPressMask);


Načítá se…
Zrušit
Uložit